본문 바로가기
백준 11047 동전 0 (그리디) 문제준규가 가지고 있는 동전은 총 N종류이고, 각각의 동전을 매우 많이 가지고 있다.동전을 적절히 사용해서 그 가치의 합을 K로 만들려고 한다. 이때 필요한 동전 개수의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 N과 K가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 10, 1 ≤ K ≤ 100,000,000)둘째 줄부터 N개의 줄에 동전의 가치 Ai가 오름차순으로 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 1,000,000, A1 = 1, i ≥ 2인 경우에 Ai는 Ai-1의 배수)출력첫째 줄에 K원을 만드는데 필요한 동전 개수의 최솟값을 출력한다.예제 입력 1 복사10 4200151050100500100050001000050000예제 출력 1 복사6예제 입력 2 복사10 47901510501005001000500010000.. 2024. 11. 14.
백준 2839 : 설탕배달(DP) 문제상근이는 요즘 설탕공장에서 설탕을 배달하고 있다. 상근이는 지금 사탕가게에 설탕을 정확하게 N킬로그램을 배달해야 한다. 설탕공장에서 만드는 설탕은 봉지에 담겨져 있다. 봉지는 3킬로그램 봉지와 5킬로그램 봉지가 있다.상근이는 귀찮기 때문에, 최대한 적은 봉지를 들고 가려고 한다. 예를 들어, 18킬로그램 설탕을 배달해야 할 때, 3킬로그램 봉지 6개를 가져가도 되지만, 5킬로그램 3개와 3킬로그램 1개를 배달하면, 더 적은 개수의 봉지를 배달할 수 있다.상근이가 설탕을 정확하게 N킬로그램 배달해야 할 때, 봉지 몇 개를 가져가면 되는지 그 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 N이 주어진다. (3 ≤ N ≤ 5000)출력상근이가 배달하는 봉지의 최소 개수를 출력한다. 만약, 정확하게 N킬로.. 2024. 11. 11.
백준 12869 : 뮤탈리스크 (bfs) bfs인데 visited가 3차원이였던 문제  문제수빈이는 강호와 함께 스타크래프트 게임을 하고 있다. 수빈이는 뮤탈리스크 1개가 남아있고, 강호는 SCV N개가 남아있다.각각의 SCV는 남아있는 체력이 주어져있으며, 뮤탈리스크를 공격할 수는 없다. 즉, 이 게임은 수빈이가 이겼다는 것이다.뮤탈리스크가 공격을 할 때, 한 번에 세 개의 SCV를 공격할 수 있다.첫 번째로 공격받는 SCV는 체력 9를 잃는다.두 번째로 공격받는 SCV는 체력 3을 잃는다.세 번째로 공격받는 SCV는 체력 1을 잃는다.SCV의 체력이 0 또는 그 이하가 되어버리면, SCV는 그 즉시 파괴된다. 한 번의 공격에서 같은 SCV를 여러 번 공격할 수는 없다.남아있는 SCV의 체력이 주어졌을 때, 모든 SCV를 파괴하기 위해 공격해.. 2024. 11. 8.
백준 4179 불! (bfs) 문제지훈이는 미로에서 일을 한다. 지훈이를 미로에서 탈출하도록 도와주자!미로에서의 지훈이의 위치와 불이 붙은 위치를 감안해서 지훈이가 불에 타기전에 탈출할 수 있는지의 여부, 그리고 얼마나 빨리 탈출할 수 있는지를 결정해야한다.지훈이와 불은 매 분마다 한칸씩 수평또는 수직으로(비스듬하게 이동하지 않는다) 이동한다.불은 각 지점에서 네 방향으로 확산된다.지훈이는 미로의 가장자리에 접한 공간에서 탈출할 수 있다.지훈이와 불은 벽이 있는 공간은 통과하지 못한다.입력입력의 첫째 줄에는 공백으로 구분된 두 정수 R과 C가 주어진다. 단, 1 ≤ R, C ≤ 1000 이다. R은 미로 행의 개수, C는 열의 개수이다.다음 입력으로 R줄동안 각각의 미로 행이 주어진다.각각의 문자들은 다음을 뜻한다.#: 벽.: 지나갈.. 2024. 11. 6.
백준 16234 : 인구 이동 (dfs) 문제N×N크기의 땅이 있고, 땅은 1×1개의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 땅에는 나라가 하나씩 존재하며, r행 c열에 있는 나라에는 A[r][c]명이 살고 있다. 인접한 나라 사이에는 국경선이 존재한다. 모든 나라는 1×1 크기이기 때문에, 모든 국경선은 정사각형 형태이다.오늘부터 인구 이동이 시작되는 날이다.인구 이동은 하루 동안 다음과 같이 진행되고, 더 이상 아래 방법에 의해 인구 이동이 없을 때까지 지속된다.국경선을 공유하는 두 나라의 인구 차이가 L명 이상, R명 이하라면, 두 나라가 공유하는 국경선을 오늘 하루 동안 연다.위의 조건에 의해 열어야하는 국경선이 모두 열렸다면, 인구 이동을 시작한다.국경선이 열려있어 인접한 칸만을 이용해 이동할 수 있으면, 그 나라를 오늘 하루 동안은 연합이라고.. 2024. 11. 4.
백준 2589 : 보물섬 (bfs) 문제보물섬 지도를 발견한 후크 선장은 보물을 찾아나섰다. 보물섬 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 각 칸은 육지(L)나 바다(W)로 표시되어 있다. 이 지도에서 이동은 상하좌우로 이웃한 육지로만 가능하며, 한 칸 이동하는데 한 시간이 걸린다. 보물은 서로 간에 최단 거리로 이동하는데 있어 가장 긴 시간이 걸리는 육지 두 곳에 나뉘어 묻혀있다. 육지를 나타내는 두 곳 사이를 최단 거리로 이동하려면 같은 곳을 두 번 이상 지나가거나, 멀리 돌아가서는 안 된다.예를 들어 위와 같이 지도가 주어졌다면 보물은 아래 표시된 두 곳에 묻혀 있게 되고, 이 둘 사이의 최단 거리로 이동하는 시간은 8시간이 된다.보물 지도가 주어질 때, 보물이 묻혀 있는 두 곳 간의 최단 거리로 이동.. 2024. 11. 3.
백준 15686 : 치킨배달(백트래킹) 문제크기가 N×N인 도시가 있다. 도시는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 도시의 각 칸은 빈 칸, 치킨집, 집 중 하나이다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸, 왼쪽에서부터 c번째 칸을 의미한다. r과 c는 1부터 시작한다.이 도시에 사는 사람들은 치킨을 매우 좋아한다. 따라서, 사람들은 "치킨 거리"라는 말을 주로 사용한다. 치킨 거리는 집과 가장 가까운 치킨집 사이의 거리이다. 즉, 치킨 거리는 집을 기준으로 정해지며, 각각의 집은 치킨 거리를 가지고 있다. 도시의 치킨 거리는 모든 집의 치킨 거리의 합이다.임의의 두 칸 (r1, c1)과 (r2, c2) 사이의 거리는 |r1-r2| + |c1-c2|로 구한다.예를 들어, 아래와 같은 지도를 갖.. 2024. 11. 3.
백준 1325 : 효율적인 해킹 (dfs) 문제해커 김지민은 잘 알려진 어느 회사를 해킹하려고 한다. 이 회사는 N개의 컴퓨터로 이루어져 있다. 김지민은 귀찮기 때문에, 한 번의 해킹으로 여러 개의 컴퓨터를 해킹 할 수 있는 컴퓨터를 해킹하려고 한다.이 회사의 컴퓨터는 신뢰하는 관계와, 신뢰하지 않는 관계로 이루어져 있는데, A가 B를 신뢰하는 경우에는 B를 해킹하면, A도 해킹할 수 있다는 소리다.이 회사의 컴퓨터의 신뢰하는 관계가 주어졌을 때, 한 번에 가장 많은 컴퓨터를 해킹할 수 있는 컴퓨터의 번호를 출력하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에, N과 M이 들어온다. N은 10,000보다 작거나 같은 자연수, M은 100,000보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 M개의 줄에 신뢰하는 관계가 A B와 같은 형식으로 들어오며, "A가 .. 2024. 11. 1.
백준 1068 트리(dfs) 문제트리에서 리프 노드란, 자식의 개수가 0인 노드를 말한다.트리가 주어졌을 때, 노드 하나를 지울 것이다. 그 때, 남은 트리에서 리프 노드의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 노드를 지우면 그 노드와 노드의 모든 자손이 트리에서 제거된다.예를 들어, 다음과 같은 트리가 있다고 하자.현재 리프 노드의 개수는 3개이다. (초록색 색칠된 노드) 이때, 1번을 지우면, 다음과 같이 변한다. 검정색으로 색칠된 노드가 트리에서 제거된 노드이다.이제 리프 노드의 개수는 1개이다.입력첫째 줄에 트리의 노드의 개수 N이 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 0번 노드부터 N-1번 노드까지, 각 노드의 부모가 주어진다. 만약 부모가 없다면 (루트) -1이 주어진다. 셋째 줄에는 지울 노드의.. 2024. 10. 29.
백준 2636 : 치즈(bfs/dfs) 문제https://www.acmicpc.net/problem/2636. • 처음 코드 바깥쪽에서 안쪽으로 탐색할때 처음으로 만나는 치즈가 외곽이니 해당 치즈의 갯수를 구하자라는 생각으로 작성..실패했다#include #include #include #include #include using namespace std;// 아이디어 n*m 크기의 보드가 오면 n+2, m+2로 보드를 만들어서 바깥을 두르는 테두리를 만든다// 테두리의 i = 0 || i = n+1 || j = 0 || j == m+1 지점에서 직선으로 쭉 뻗어서 처음 닿는 부분이 외곽 아닌가?int main() { ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0); int n, m;.. 2024. 10. 29.
백준 14502 : 연구소(bfs,조합,브루트포스) 문제인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다.연구소는 크기가 N×M인 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 직사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽으로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지한다. 일부 칸은 바이러스가 존재하며, 이 바이러스는 상하좌우로 인접한 빈 칸으로 모두 퍼져나갈 수 있다. 새로 세울 수 있는 벽의 개수는 3개이며, 꼭 3개를 세워야 한다.예를 들어, 아래와 같이 연구소가 생긴 경우를 살펴보자.2 0 0 0 1 1 00 0 1 0 1 2 00 1 1 0 1 0 00 1 0 0 0 0 00 0 0 0 0 1 10 1 0 0 0.. 2024. 10. 28.
백준 1436 : 영화감독 숌(브루트포스) 문제666은 종말을 나타내는 수라고 한다. 따라서, 많은 블록버스터 영화에서는 666이 들어간 제목을 많이 사용한다. 영화감독 숌은 세상의 종말 이라는 시리즈 영화의 감독이다. 조지 루카스는 스타워즈를 만들 때, 스타워즈 1, 스타워즈 2, 스타워즈 3, 스타워즈 4, 스타워즈 5, 스타워즈 6과 같이 이름을 지었고, 피터 잭슨은 반지의 제왕을 만들 때, 반지의 제왕 1, 반지의 제왕 2, 반지의 제왕 3과 같이 영화 제목을 지었다. 하지만 숌은 자신이 조지 루카스와 피터 잭슨을 뛰어넘는다는 것을 보여주기 위해서 영화 제목을 좀 다르게 만들기로 했다.종말의 수란 어떤 수에 6이 적어도 3개 이상 연속으로 들어가는 수를 말한다. 제일 작은 종말의 수는 666이고, 그 다음으로 큰 수는 1666, 2666,.. 2024. 10. 28.
백준 2852 NBA 농구(구현) 문제동혁이는 NBA 농구 경기를 즐겨 본다. 동혁이는 골이 들어갈 때 마다 골이 들어간 시간과 팀을 적는 이상한 취미를 가지고 있다.농구 경기는 정확히 48분동안 진행된다. 각 팀이 몇 분동안 이기고 있었는지 출력하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 골이 들어간 횟수 N(1출력첫째 줄에 1번 팀이 이기고 있던 시간, 둘째 줄에 2번 팀이 이기고 있던 시간을 출력한다. 시간은 입력과 같은 형식(MM:SS)으로 출력한다.예제 입력 1 복사11 20:00예제 출력 1 복사28:0000:00예제 입력 2 복사31 01:102 21:102 31:30예제 출력 2 복사20:0016:30예제 입력 3 복사51 01:101 02:202 45:302 46:402 47:50예제 출력 3 복사45:3000:10 풀이 이.. 2024. 10. 28.
1289. 원재의 메모리 복구하기 D3 원재가 컴퓨터를 만지다가 실수를 저지르고 말았다. 메모리가 초기화된 것이다.다행히 원래 메모리가 무슨 값이었는지 알고 있었던 원재는 바로 원래 값으로 되돌리려고 했으나 메모리 값을 바꿀 때 또 문제가 생겼다.메모리 bit중 하나를 골라 0인지 1인지 결정하면 해당 값이 메모리의 끝까지 덮어씌우는 것이다.예를 들어 지금 메모리 값이 0100이고, 3번째 bit를 골라 1로 설정하면 0111이 된다.원래 상태가 주어질 때 초기화 상태 (모든 bit가 0) 에서 원래 상태로 돌아가는데 최소 몇 번이나 고쳐야 하는지 계산해보자.[입력]첫 번째 줄에 테스트 케이스의 수 T가 주어진다.각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있으며, 메모리의 원래 값이 주어진다.메모리의 길이는 1이상 50이하이다.[출력]각 테스트 케.. 2024. 10. 27.
1215. [S/W 문제해결 기본] 3일차 - 회문1 D3 "기러기", "토마토", "스위스"와 같이 똑바로 읽어도 거꾸로 읽어도 똑같은 문장이나 낱말을 회문(回文, palindrome)이라 한다.8x8 평면 글자판에서 제시된 길이를 가진 회문의 개수를 구하라. 위와 같은 글자판이 주어졌을 때, 길이가 5인 회문은 붉은색 테두리로 표시된 4개이므로 4를 반환하면 된다.[제약 사항]각 칸의 들어가는 글자는 'A', 'B', 'C' 중 하나이다.ABA도 회문이며, ABBA도 회문이다. A 또한 길이 1짜리 회문이다.가로 또는 세로로 이어진 회문의 개수만 센다.아래 그림에서 노란색 경로를 따라가면 길이 7짜리 회문이 되지만 직선이 아니기 때문에 인정되지 않는다. [입력]총 10개의 테스트 케이스가 주어진다.각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 찾아야 하는 회문의 길이가.. 2024. 10. 27.
1225. [S/W 문제해결 기본] 7일차 - 암호생성기 D3 다음 주어진 조건에 따라 n개의 수를 처리하면 8자리의 암호를 생성할 수 있다.- 8개의 숫자를 입력 받는다.- 첫 번째 숫자를 1 감소한 뒤, 맨 뒤로 보낸다. 다음 첫 번째 수는 2 감소한 뒤 맨 뒤로, 그 다음 첫 번째 수는 3을 감소하고 맨 뒤로, 그 다음 수는 4, 그 다음 수는 5를 감소한다.이와 같은 작업을 한 사이클이라 한다.- 숫자가 감소할 때 0보다 작아지는 경우 0으로 유지되며, 프로그램은 종료된다. 이 때의 8자리의 숫자 값이 암호가 된다. [1 사이클]  [암호 도출] [제약 사항]주어지는 각 수는 integer 범위를 넘지 않는다.마지막 암호 배열은 모두 한 자리 수로 구성되어 있다. [입력]총 10개의 테스트 케이스가 주어진다.각 테스트 케이스의 첫 줄에는 테스트 케이스의 번호.. 2024. 10. 27.
2805. 농작물 수확하기 D3 N X N크기의 농장이 있다.이 농장에는 이상한 규칙이 있다.규칙은 다음과 같다.   ① 농장은 크기는 항상 홀수이다. (1 X 1, 3 X 3 … 49 X 49)   ② 수확은 항상 농장의 크기에 딱 맞는 정사각형 마름모 형태로만 가능하다.                                         1 X 1크기의 농장에서 자라는 농작물을 수확하여 얻을 수 있는 수익은 3이다.3 X 3크기의 농장에서 자라는 농작물을 수확하여 얻을 수 있는 수익은 16 (3 + 2 + 5 + 4 + 2)이다.5 X 5크기의 농장에서 자라는 농작물의 수확하여 얻을 수 있는 수익은 25 (3 + 2 + 1 + 1 + 2 + 5 + 1 + 1 + 3 + 3 + 2 + 1)이다.농장의 크기 N와 농작물의 가치가 주.. 2024. 10. 27.
1240. [S/W 문제해결 응용] 1일차 - 단순 2진 암호코드 D3 어떤 국가에서는 자국 내 방송국에서 스파이가 활동하는 사실을 알아냈다. 스파이는 영상물에 암호 코드를 삽입하여 송출하고 있었는데, 스파이의 암호 코드에 다음과 같은 규칙이 있음을 발견했다.1. 암호코드는 8개의 숫자로 이루어져 있다.2. 암호코드에서의 숫자 하나는 7개의 비트로 암호화되어 주어진다. 따라서 암호코드의 가로 길이는 56이다.   ※ 길이가 56가 아닌 코드는 주어지지 않는다. 주어진 암호코드는 주어진 규칙대로 해독할 수 있음을 보장한다.      암호코드의 각 숫자가 암호화되는 규칙은 주어진 그림1을 참고하라.3. 올바른 암호코드는 (홀수 자리의 합 x 3) + (짝수 자리의 합)이 10의 배수가 되어야 한다.    ex) 암호코드가 88012346일 경우,    ( ( 8 + 0 + 2 .. 2024. 10. 26.
벡터에서 최소/최대값 인덱스를 가져오려면? min,max 메서드로 최대,최소 값 구하는건 많이 햇으니 max_element나 min_element로 해당 값의 iterator를 가져오고 - begin을 해주면 해당 인덱스를 가져온다 int max_idx = max_element(arr.begin(), arr.end()) - arr.begin(); int min_idx = min_element(arr.begin(), arr.end()) - arr.begin(); 값을 출력하려면 *max_element(arr.begin(), arr.end()) 형태로 값을 가져오거나  int a = arr[max_element(arr.begin(), arr.end()) - arr.begin()]; in.. 2024. 10. 15.
1208. [S/W 문제해결 기본] 1일차 - Flatten D3 한 쪽 벽면에 다음과 같이 노란색 상자들이 쌓여 있다.높은 곳의 상자를 낮은 곳에 옮기는 방식으로 최고점과 최저점의 간격을 줄이는 작업을 평탄화라고 한다.평탄화를 모두 수행하고 나면, 가장 높은 곳과 가장 낮은 곳의 차이가 최대 1 이내가 된다.평탄화 작업을 위해서 상자를 옮기는 작업 횟수에 제한이 걸려있을 때, 제한된 횟수만큼 옮기는 작업을 한 후 최고점과 최저점의 차이를 반환하는 프로그램을 작성하시오.  가장 높은 곳에 있는 상자를 가장 낮은 곳으로 옮기는 작업을 덤프라고 정의한다.위의 예시에서 제1회 덤프를 수행한 이후 화면은 다음과 같다.  A부분의 상자를 가장 낮은 B부분에 덤프하였으며, A대신 A’부분의 상자를 사용해도 무방하다.다음은 제2회 덤프를 수행한 이후의 화면이다.  A’부분의 상자를.. 2024. 10. 15.